ArcEngine中对Feature的编辑
发布于 4 年前 作者 admin 1952 次浏览 来自 技术

3. ArcEngine中对Feature的编辑

对Feature的编辑分为以下几个部分

1.新建

2.修改

3.删除

涉及到的接口有以下几个

 IWorkspaceEdit

IFeatureClass

IFeatureCursor

IFeature 其中IWorkspaceEdit用于启动编辑 开始编辑操作 结束编辑操作 结束编辑 IFeatureClass 是数据的所在地 IFeatureCursor 是一个游标 提供访问数据的接口和修改数据的接口 IFeature 是对象的代表 我们要编辑的目标

编辑的过程如下:

1.添加一个Feature

//假设space是一个IWorkspaceEdit
//参数表示是否需要使用Undo/Redo功能,该功能的粒度是EditOperator.
spaceEdit.StartEditing(false);
spaceEdit.StartEditOperator();
//添加一个Feature
IFeature newFea=feaClass.createFeature();
//为Feature 添加属性 设置图形
 newFea.Store();//保存属性和图形
spaceEdit.StopEditOperator();//结束编辑操作
//结束编辑过程
//参数表示是否保存编辑
spaceEdit.StopEditing(true);

2.添加多个Feature

 添加多个Feature也可以向上面一样 使用多次就可以了
 当时也可以使用IFeatureCursor来添加数据

3.修改Feature

  添加Feature中的修改属性和图形部分就是
每次修改后一定要调用Store方法 这样变化才可以保存下来

4.删除

 有一个方法Delete 可以用于删除 当时经过测试发现对Shapefile
  会抛出异常来。
 IFeatureCuror有一个DeleteFeature方法 可以用来删除当前的Feature ,经测试
 对所有的数据源类型都可以使用。

###注意事项

1.不能设置Feature的OID

2.不能设置Feature的Area

3.不能设置Feature的Lenght

4.不能设置Feature的Shape字段,需要调用单独的方法来给Feature关联几何图形。

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